主播与游戏的故事 两者可以说是携手并进

今天我们的主题是主播与游戏的故事 ,其实严格来说两者可以说是携手并进的,都是在同一时期发迹的,数年前,DOTA带起了全民竞技之风,而LOL的出现将这股风刮的更加猛烈。此时,游戏解说开始展露头角,其中涉及最多的游戏是LOL与DOTA,二者几乎垄断了中国的电竞市场。与此同时,海涛、小苍、Miss等游戏解说开始活跃于各大视频网站,他们的名气随着视频的点击率与日俱增,微博粉丝也呈直线上涨,草根明星的形象跃然而出。

在这部分人的带领下,越来越多人走上了解说的道路。但平台很重要,即便在英雄莫问出处的网络,也需要有底蕴与平台去宣传与包装,Miss与小苍均是选手转型成游戏主播,海涛成名更早,在早年就在游戏风云做游戏节目。这些人要么本身就具有知名度,要么有着高超的实力。

2014开始,直播平台进入全面战争。斗鱼、虎牙、战旗、龙珠等平台开始激烈的厮杀,功能相同的他们第一阵便是要开始抢夺用户,而本就有高知名度的主播与游戏解说成为了他们重点的挖角对象。这也便有了Miss1700万的超高身价,但抛开表象,这个数字是市场竞争而诞生的产物,即便Miss有着超高的人气与不菲的粉丝,也很难以一人之力产生如此大的经济效应。在直播平台尚处于烧钱的阶段,抢夺资源,期望把竞争对手耗死之前自个还能活着成为了各家最主要的目的。

撇开解说游戏,还有一些主播开始发挥自己的奇思妙想,试图用创意获得关注。他们不在拘泥于直播游戏或者唱歌跳舞陪聊,而是在新奇方面下足了功夫。有的人直播写作业,有的人直播吃饭,甚至还有直播自己睡觉的。让人惊讶的是,真的会有不少的观众始终对着一个播放着睡觉打鼾人的视频看的津津有味,时不时的还与其他观众来场互动。这便是直播的魅力,直播撇去了后期的修饰与包装,将主播最真实的一面直接呈现在音频中,在这期间还能产生足够的互动,在讲究交互的互联网中,这一点尤为重要。同时观众也抱着非挑剔的目光接受着这样的新奇网络娱乐方式而乐此不疲。

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