漫威蜘蛛侠疯狂圈钱 不仅电影受欢迎游戏更是如此
发布日期:2021年3月23日
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蜘蛛侠作为斯坦李笔下最受欢迎的角色,他的人气比钢铁侠更是高上很多,最近,漫威蜘蛛侠这款也随之而来,真的是让人非常喜欢的一款游戏,快和小编一起来看一看吧。
在玩之前就有听到已经是玩过的朋友说,这一次的《漫威蜘蛛侠》玩起来很有《刺客信条》的感觉,昨天连肝了十七个小时主线全破,我也来聊聊我对这片的一点小心得。蜘蛛侠会一天通关其实我有点没想到,因为我原本是抓两天整天的时间,也不是说没想到内容这么短,而是没想到我一天就肝了十七个小时打完,我先讲一下我的进度是42级全破,早上大约五六点开始玩,初期都有解一些有的没的,直到下午三四点才决定当天要全破,所以就差不多那个时候直冲主线,到大概晚上十点十一点结束。
蜘蛛侠是一个开放世界式的动作冒险游戏,我觉得要说它像是《刺客信条》的话是对的,但是你要说有《刺客信条》的即视感我觉得不公平,很多游戏都有类似的玩法和设定,开放世界的动作冒险,这样的游戏类型很相似,可是核心的玩法和游戏的体感我觉得有很大的不同。像是《全境封锁》和《远哭》玩起来也是一样的概念,但是主体战斗是FPS游戏,全境封锁则有打宝和副本的概念,《刺客信条》以前则是走比较偏向潜行和暗杀,后面的作品则又加上了打斗的选项,让你可以硬A,蜘蛛侠的战斗则是有大量的动作让你选择,你可以自己搭配出各种不同的华丽招式。
漫威蜘蛛侠上线以来获得了粉丝们的一致评,更是有的漫威迷已经快速通关了,这款游戏真的是把自己带入了漫威世界中,各种技能打斗场面都非常的逼真,绝对算得上是游戏中的极品了。