为什么游戏里的喷子特别多?喷子改变了什么?

人活于世,免不了跟人有观点不和的时候,毕竟世界那么大,有好多大路都能通向罗马。好在并不一定非得从你家门口过,为此也避免了好多无谓的嘴炮,不过有时候跟自身扯上了撇不清的关系,总得要达成共识才行,也许是辩论说理,也许是言语暴力,我们先暂且统一称为嘴炮。而游戏里的喷子就更加让人烦躁,那么为什么游戏里的喷子特别多?喷子改变了什么?下面为什么网就来为您解答~

为什么游戏里的喷子特别多?喷子改变了什么?

其实嘴炮也分三六九等。咱们在电视剧里看过不少谋士,譬诸葛亮、梅长苏等等,都是很厉害的嘴炮,他们的共同特点就是观点明明跟你不一样,最后结果都是大写加粗的“服”。不知道周游列国的孔子算不算厉害的嘴炮,毕竟他去过的国家灭亡了…GG再说说不厉害的嘴炮,这种就不用特别举例了——到处都是。

这里说另外一个咱们熟悉的平台——微博。大家越来越频繁使用微信疏远微博,各路媒体都普遍唱衰微博,说微博已死。但是微博不服气啦,把数据翻出来甩你一脸——“看见没,活跃度上升了!”好像还真是,不过另外一个问题也显现了出来——微博上的喷子越来越多了,原来因为微博向四五线城市下沉,涌入了大量用户,同时,还涌入了一帮充满戾气的青年,我们称之为喷子。

为什么游戏里的喷子特别多?喷子改变了什么?

同样是打嘴炮,凭啥这帮人就是“喷子”了?如果有理有据,逻辑清楚,最最起码,能把想表达的观点清楚的描述出来,这类嘴炮,也许还不能扣上喷子的大帽子,这叫发表意见。能称之为喷子的,他们连最基本的清楚表达都做不到,更别提逻辑了。

他们只知道不服,但是脑子又不太够用,你逼死他,他也说不清哪里不服,归纳不了自己的观点,更没办法合理反驳,胸中空有一口闷气无处发泄,别提多难受了。所以喷子还有个共同的特点,易怒!

难受啊,憋得慌啊!能不生气吗?能不问候你全家吗?然后再装作旗开得胜的样子,可怜早已沦为情绪的奴隶而不自知。那么第一个问题就出来了,如果说微博是后期才吸引了大量戾气青年,而低门槛的游戏,一开始就充斥了大量戾气青年。

为什么游戏里的喷子特别多?喷子改变了什么?

倒不是说游戏缺乏能独立思考的玩家,只不过这类玩家早有答案,而且对拯救喷子没有半点兴趣。再看看第二个问题,喷子改变了什么。

有些小伙伴回复说:“喷子让我们的胸襟更宽广2333”,这倒也不失为极少数的正面影响。不过这种修炼未免也太凄凉。其实喷子改变的事情还挺多的,因为以上种种特点,多数人都会选择远离喷子一些,发展到最后就直接离开了游戏了,包括玩家、主播。伴随而来的玩家流逝、游戏环境的恶化、还有优秀主播的离开或者换平台。

用鸡汤说,狗咬你一口,你总不能还一口吧,而且就算你把狗给炖了,这锅劣质狗肉也值不回打疫苗的钱不是?这样一说,好像很无能为力,很悲观的样子。

其实要回击喷子说起来也容易,诛心——让喷子难受,却又无能为力。譬如在喷子一炮货的时候,一发带走然后保持蜜汁沉默。不过这种事情偶尔娱乐下就行了,毕竟官方都不作为,我们有一丝理由牺牲自己的时间去做炮灰?玩游戏的人多啊,所以喷子自然的就多了,所谓林子大了,啥鸟都有,他们就喜欢乱喷,喷子改变了游戏的环境,使一些刚刚加入到游戏的朋友受到喷子的攻击,甚至有的受到辱骂而离开游戏。

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