王者荣耀天美工作室工资多少钱(290万元)?天美工作室招聘要求?

天美工作室开发了很多游戏,其中最成功的应该就是《王者荣耀》了吧,《王者荣耀》2016年年收入68亿,那么天美工作室工资多少钱呢?下面十万个为什么网小编将为你解答王者荣耀天美工作室工资多少钱(290万元)?天美工作室招聘要求?

王者荣耀天美工作室工资多少钱(290万元)?

天美工作室可以说是当下比较成功的工作室团队了,一款爆火的手游《王者荣耀》为他们赚取了不少利润。

王者荣耀天美工作室工资多少钱(290万元)?天美工作室招聘要求?

2016年,王者荣耀全年收入为68亿,日活跃4000余万用户,可谓是手游市场的大赢家。对此腾讯互娱拿出了约1亿人民币犒赏员工,王者荣耀项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元人民币。

王者荣耀确实是现今手游界的老大,2016年腾讯手游收入也才384,王者荣耀的68亿占了18%!

天美工作室招聘要求是什么?

1、3D美术设计

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工作职责:

负责游戏中的人物及其他生物(高低模)的模型和材质的制作以及灯光渲染;

负责制作场景(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

负责地图的拆分整合以及光照氛围的制作。

工作要求:

本科及以上学历;

3年以上相关工作经验;

有激情,热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格;

有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,对画面处理有较多理解和沉淀;

能独立负责角色、场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;

能熟练使用3DMAX、MAYA、photoshop等相关设计软件;

有责任感、易沟通、表达能力到位,团队意识强;

性格积极乐观,能承受较大的工作强度;

2、UI视觉设计

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PC客户端UI界面设计,创造性的设计新风格,以及按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计。

移动终端游戏界面和图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;

负责游戏中logo,字体,宣传相关(平面设计,矢量素材)等内容的设计;

工作要求:

美术相关专业毕业,美术基本功扎实,手绘能力良好;

3年以上游戏UI、视觉或交互设计经验,有完整游戏经验者优先;

精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,能承受较强的工作压力;

拥有较强的手绘能力,能完成从界面绘制到ICON元件绘制的需求;

能制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;对界面最终效果实现进行跟进工作,为界面美术表现的最终表现结果负责,有小团队管理工作经验者优先;极具天赋的新人或激情不减的资深设计师,熟练掌握各种美术制作软件;尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;对策划和程序的工作方式有一定了解,能与其他部门的人员协作开发。 应聘请提供以往作品。

3、移动终端开发工程师

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后台开发工程师

前台开发工程师

网络运营工程师

工作职责:

负责研发跨平台(iOS和Android)移动终端精品网络游戏;

负责游戏玩法系统的设计和开发,参与持续优化游戏品质。

工作要求:

本科及以上学历;

2年以上游戏相关开发经验;

精通C++或Java或者C#,懂Objective-C和脚本语言;

熟悉iOS或者Android系统原理,熟悉移动终端特性和解决方案;

了解游戏架构和玩法系统开发;

熟练掌握程序开发方法、技巧以及测试方法;

热爱游戏,有梦想有追求,抗压能力强;

具备很好的学习和技术研究应用的能力;

出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;

很强的执行力和变通的思维;

责任心强,踏实肯干,有较强的自我管理和推动能力;

有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑。

4、3D 动作设计师

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工作职责:

负责手游移动端,次世代级别角色动作设计制作;

负责动画逻辑结构的搭建以及表现的Debug工作;

与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。

工作要求:

设计类大学专科以上学历;

三年以上大型项目动作开发经验;

擅长动作类,枪战类,射击类角色动作设计;

掌握动画知识,能快速理解动作类,枪战类,射击类游戏动画的表现手法,了解游戏动画特性;

能熟练使用 3DMAX、MAYA等相关美术软件,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;

能快速掌握编辑器,有较强的学习能力;

善于表达和沟通,做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。

5、游戏策划

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工作职责:

负责射击类手游客户端类游戏的运营;

负责射击类手游客户端类游戏整体研究和规划;

负责文档撰写、开发跟进,保证游戏品质和游戏性。

工作要求:

从事过射击类手游客户端类游戏成功的产品运营;

或从事过手机游戏射击类手游,枪战客户端类游戏的运营;

具备出色的组织协调能力和规划能力;

具有多年射击类游戏关卡设计的工作经验;

有良好的逻辑思维能力和动手能力;

涉猎游戏平台和类型广泛,对各类游戏的关卡设计有自己的见解;

良好的语言能力。

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