添田武人是中国人吗?添田武人个人资料背景曝光
添田武人是出生并成长于北京的索尼互娱中国掌门人 被称为“五仁叔”,添田武人24年来于中日两国间在商业探索上经历的酸甜苦辣,具备典型性但少有人知。 下面为什么网小编和大家科普下添田武人是中国人吗?添田武人个人资料背景。
添田武人是中国人吗?添田武人个人资料背景曝光
对于添田武人是中国人吗?小编可以肯定的回答添田武人是中国人。添田武人是一个“一切为国内玩家着想”的日本游戏公司高管,作为索尼互动娱乐在中国的掌舵人之一,他经常身体力行地推行各项利好国内玩家的业务。他还参与了影视行业,下面让我们来看看添田武人个人资料背景。
包括联手日本史克威尔艾尼克斯、上海东方明珠集团共同促成史诗级3A大作《最终幻想15》国行版引进和发售,鼓励更多国内游戏厂商的优质IP创作等等。在冯小刚2001年执导的电影《大腕》中,因角色需要,他曾出演一名日本奸商,与香港明星关之琳有过一场对手戏。曾在游戏《九阳神功》中为新独占武者“诸葛承”一角配音。2017年,添田武人为《最终幻想15:王者之剑》中文版配音。
添田武人个人资料背景曝光 添田武人工作经历
五仁叔(粉丝对添田武人的昵称),可以跟我合个影吗?”随后,20余人把他围上两层,也有玩家拿出《最终幻想》的海报让他签名。他展露笑容,尽量满足玩家的要求。半分钟的路程,他走了10多分钟。在游戏圈,添田武人拥有明星般的待遇。多年前,他还真跟明星打过交道。在冯小刚2001年执导的电影《大腕》中,因角色需要,他曾出演一名日本奸商,与香港明星关之琳有过一场对手戏。自言热爱尝试新事物的他,认为这是一段有趣的经历,虽然他说,“这是当时索尼董事长的要求”。
生活中的添田武人喜欢吃地道的湘菜和川菜。在朋友洪亮眼中,他私下并不算一个热衷社交的人。平时,他更喜欢约上三四个亲近的朋友聚会。真诚、接地气,是很多人对添田武人的第一印象。此前,资深游戏媒体人雪猹与添田武人已多有接触。一次发布会,雪猹在中场位置坐下。添田武人在舞台处远远看到他,便专门走过来向他问好。“你想一下,一个总裁级别的领导,这样放下身段跑过来,你明白我的意思吧。”
添田武人个人资料背景曝光 添田武人工作经历
1、添田武人初入索尼成为大贺典雄助理
从索尼的角度来看,添田武人确实算是一个“异数”。在中日两国尚未正式建交的1963年,毕业于早稻田大学的添田武人父亲便与妻子从横滨乘船来到中国。之后作为中国政府的日方专家,二人在中国国际广播电台从事对外播音工作,直到退休。添田武人的童年时光是在北京度过的。上学时,同学们一开始很奇怪:为什么身边会出现一位日本同学?他很快便适应了环境。在外他会问候对方“吃了吗”,在家则跟父母用日语交流;在家吃饭横着筷子,在外则把筷子竖过来。
中文文化早已融入他的血液。“今天我用中文接受采访,估计在晚上,我还是会梦到自己说中文吧。”
毕业于北京大学中文系的添田武人,尤其推崇中国作家鲁迅和他的作品《故乡》。后者中的这一句多年来被他视为座右铭:希望是本无所谓有,无所谓无的,这正如地上的路。其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。
他喜欢鲁迅作品中以冷静眼光看待现实的观点。“在动荡的年月里,鲁迅做到这一点很不容易。虽然他的文笔不华丽,却非常写实。这样的作品能够给人带来丰富的精神食粮。”
他渴望体验各种文化交流。在一位美籍华人室友的建议下,他后来到美国修读经济学。作为全球最大的移民国家,美国就像一个小联合国,这一点对他有着特别的吸引力。
拥有中日美三国文化背景的添田武人,就这样来到索尼工作。
2、添田武人成了大贺典雄的助理
作为盛田昭夫的指定接班人,大贺典雄是索尼有名的强势人物。他精力充沛,集理性与感性于一身:1953年毕业于东京艺术大学,后进入慕尼黑音乐学院深造,身兼男中音歌唱家及指挥家双重角色;升迁之快,在索尼史上独一无二——入职仅5年后,便被盛田昭夫提拔为董事会成员。
有一次,添田武人与大贺典雄在车里聊天。大贺说,我50岁了,但是我要开始学习开飞机。“你最近特别忙,哪有时间学啊。”添田武人表示怀疑。谁知,大贺典雄每天只睡三四个小时,早晨2点起床,用两个小时的时间学习飞机驾驶知识,最后还真让他考取了执照。添田武人后来一度模仿这种作息方式,最后还是以失败告终。大贺典雄是添田武人最为敬重的企业家。大贺对工作精益求精的态度对他影响特别大。
在强势企业家角色之外,曾任索尼集团董事长兼CEO的大贺典雄更是一位极为出色的男中音歌唱家、音乐指挥家。大贺典雄对添田武人影响至深。
一天,索尼内部召开产品会议,桌子上摆放着10款索尼不同产品的遥控器。大贺典雄看了一眼,很不满意:“同样是索尼产品,同样放在客厅使用,遥控器的长相和按键排位各不相同,这对用户来说,学习成本太高了。为什么不能把这些遥控器统一起来?”
这件事让添田武人明白,你必须保持对产品的洞察力,要学会换位思考,真正把用户需求跟产品功能匹配上。
大贺典雄任索尼集团总裁期间,推动了激光唱片的开发与应用,被称为“CD之父”。1994年,他力排众议,宣布索尼进军游戏机领域,直接促成了PlayStation的诞生。后来的游戏机PS2在全球销量达1.5亿台,创造了游戏机销售历史纪录。
添田武人个人资料背景曝光 添田武人工作经历
3、添田武人效力14年跳出舒适区
1997年,添田武人被索尼总部派往中国,在当时初建不久的索尼中国,负责电子产品的推广及公关工作。毕业于北航的李曦曾是添田武人的下属。在她的印象中,添田武人英俊,年轻,浓眉大眼,理着寸头,特别精神。
2001年,添田武人申请调职到美国的索尼影视公司工作,回到日本东京等候任命。喜欢做和别人不一样的事情。或许这种事情并不是社会的主流,但只要能够把自己的附加价值体现出来,我就觉得特别有意义。”
4、添田武人离开索尼时,索尼PlayStation正在失去中国市场。
2002年,索尼PS2决定进入中国,但严峻的政策监管形势令人徒呼奈何。事实上,早在2000年6月,文化部、公安部、 海关总署、信息产业部等7部委联合下发了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。根据该意见,任何企业、个人即日起不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。时任索尼集团董事长出井伸之曾就此亲自到北京沟通,仍然无果。这导致中国主机游戏错过了最佳市场培育期,形成一个充斥水货游戏机的小众市场。
添田武人曾切身感受过禁令对市场的影响。他曾去过隐藏在北京、上海等地的一些水货游戏机店,看到那些玩家为了打游戏,躲在一个黑黑暗暗的小店阁楼,还要怕工商局来查。在他看来,玩游戏本身是很阳光的,不明白为什么突然变成了一件不和谐的事情了。
在重返索尼、主理中国游戏业务之前,添田武人也曾尝试为一家游戏公司作出过努力。
2011年,社交游戏提供商GREE在日本国内异军突起,制定了针对中国、美国、韩国、英国等9个国家的海外业务扩张计划。彼时的添田武人正是GREE团队中的一员,并被日本总部派往北京分公司,负责市场开拓。
供职GREE时期的老同事洪亮透露,在长期相处过程中,不管遇到什么情况,还从未见过添田武人发脾气。这一点他自叹不如。
添田武人故友盛邀,重回索尼
2014年,上海自贸区率先开放政策,允许国内及外资进入中国市场经营游戏设备生产和销售。在微软Xbox进军中国市场后,索尼PlayStation快速跟上。添田武人后来收到织田博之的邀请,参与索尼PS的中国业务。从辞职GREE到重返索尼,添田武人重新把公司、人、事三者作出了优先度排列。在他看来,选择回归索尼的原因,第一是人,第二是事,第三是公司。添田武人认为,一群人做事,互相之间必须要有一个彼此理解信任,不然事情很难做。在中国做主机游戏具有非常大的挑战性,他喜欢做那些从0到1的事情。