古时候打仗结束之后 士兵的伤亡又是怎么计算的

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  中国古时候战争的规模一般都不小,因为中国地大物博,人口众多,基本上一场小规模的战斗也得死伤数百人,更不要说国与国之间的战争了,还有历史上众多的农民起义,那人数和规模更是庞大。每场战争结束后都会涉及到统计士兵伤亡的情况,一般怎么统计呢?军队里有专人统计,也有事后大概统计的。下面我从几个方面来进行讲述:

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  古时候作战图

  战后统计

  古时候的军功爵制度首先是由秦朝建立并发展起来,规定了计算士兵的功绩是由他本人获得的士兵首级来决定的。当然敌方普通士兵的首级和敌方将领的首级的计算方法是不一样的,肯定是一个将领的首级抵得上几十个普通士兵的首级甚至更多,如果能杀死敌方大将那更是不得了。所以在战国时期秦国的军队战斗力可以说是七个国家中是最强的,这一制度激励了士兵们在前线奋勇作战。

  在整个战斗结束后,士兵们会把自己斩杀的敌方士兵首级统一上交给军队里的专门负责的人进行统计来计算每个士兵的功绩。另一方面自己军队在战斗中损失也会在事后的统计中,由各个部队的负责人统一上报给指挥部,因为损失的人员要进行补充,还要要统计对阵亡的士兵抚恤等等的问题,这些都有人专门负责的,一般主要是后勤方面的人员负责统计的情况比较多一些。

  战胜方如此,战败方也是一样。战斗结束后,战败的军队将领也会在逃跑的路上搜集散兵游勇,把他们统一管理起来,最后会到一个固定的据点对整个战斗所损失的情况进行统计,他们一样也需要补充阵亡的士兵留下的空缺,需要把战败的部队重新整训,好为以后的战斗做好准备。

  不过如果损失实在是巨大的情况下,比如一支万人的军队,一场战斗过后只剩下几百人的情况,则很有可能这支军队的番号都会被撤销,从此湮灭在历史的尘埃中,同时会派遣新的军队来接替他们。

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  蒙古军队剧照

  军队投降情况

  两军对垒,有可能一方在另一方绝对强势的情况下会直接投降,以换取出路,这种情况的人数伤亡统计那就更简单了,直接找到投降的军队负责人问清楚情况,自然就知道这次战斗的战果是什么情况了。

  在古时候的军队战斗中,大部分的情况都是人多战斗力强的部队能够取得最后的胜利,也有以少胜多的战例,不过在古时候还是比较少的。毕竟古时候的军事体制和装备还是冷兵器为主,主要是步兵和骑兵作战。骑兵对普通步兵还是有绝对的优势的的,不过骑兵毕竟还是少,没有人能养得起很多马的,一个骑兵的花费抵得上3-5个普通士兵了,精锐骑兵则花费更多。所以大多数是养不起很多骑兵的。

  在战斗中拥有了大规模骑兵的军队,胜利的天平就已经开始倾斜了。遇到这样的情况很多人就选择了投降,因为知道抵抗也没用。

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  军队作战图

  综上所述,在古时候的战争中,战功的计算主要就是看你砍了多少敌方首级,在军中都有专人记录的。

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